谷歌AI项目冲击游戏产业 多家游戏公司股价应声下跌

谷歌发布能模拟逼真环境的AI模型“Project Genie”,引发对游戏开发行业颠覆性变革的预期,导致Take-Two、Roblox及Unity等多家游戏公司股价大幅下跌。

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发表日期:2026年1月30日

谷歌(Google)发布名为“Project Genie”的人工智能(AI)模型,该技术能够根据文本指令或上传的图片模拟逼真环境,可能从根本上改变数十年来传统的游戏开发流程。

受此消息影响,多家游戏公司股价在周四出现显著下跌。

  • Take-Two Interactive(《侠盗猎车手》发行商)与Roblox在线游戏平台的股价均下跌约9%。
  • 游戏引擎提供商Unity Software的股价暴跌19%。

技术细节与行业影响

谷歌在周四的声明中表示,“Project Genie”系统能够实时生成用户面前的路径,同时模拟物理定律和物体间的交互。

传统游戏开发严重依赖如Epic Games的Unreal Engine或Unity等游戏引擎来处理重力、光照、声音以及物体和角色物理特性等复杂流程。

“Project Genie”有望大幅缩短开发时间并降低成本。目前,制作一款大型游戏通常需要五到七年时间及数亿美元的投资。

行业分歧与担忧

人工智能在游戏行业的应用引发了分歧。许多人担心该技术可能导致大规模裁员,而该行业尚未完全从疫情后衰退所引发的前一轮创纪录裁员中恢复。

2024年,游戏配音演员和动作捕捉演员曾举行罢工,原因是游戏工作室在未经他们同意和补偿的情况下,使用他们的声音来训练AI系统。


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